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何を食う

レランBUFFは何を食べるかによって削れるスキルが変わってくる
現在のキッカーの筋力はプレート着てるので47振ってる
筋力47(重量に換算すると80.5)持てる
つまり
ラッシー50、バナミル40、ワイン30、ウォッカ50、GHPGSP各50、
スチプレ5箇所、BUFF食べ物各20、war盾
などを現在持っているので、そのための筋力と言える
※preの場合はおもちゃの剣つければOKなので特に気にしていない

キッカーの攻撃力は筋力に依存していないのでぶっちゃけ0でもOK
なんで筋力47も振ってるのかというとプレートとか上記の食べ物を持つ為に
振っているんであって、キャラ強化方面のスキルには振っていないことになる

これをグリードルの煮こごり(最大重量+20UP)にすると仮定すると
筋力34(重量に換算すると61)に出来るのでスキル13を節約できることになる
このスキル13を使って現在スキル90のものを100にすると仮定すると
酩酊90→100(ダメージ量UP)
持久90→100(スキル使用回数UP)
調合90→100(回復総数が3UP)
盾90→100(盾回転率UP)
上記のどれか1つを選ぶことが出来、割といいこと尽くめである

グリードルの煮こごり+ふぐ刺し(重量軽減マイナス30)のBUFFにした場合は
上記の90→100に出来るスキルを更に1個増やせるかもしれない
このように、重量のために、攻撃などに還元されない筋力をキッカーが取って
いるのは無駄かと思うので、回避BUFFなどを食べるよりこちらに回す方がいいの
かなぁと考えております
ヒラの筋力削減にも活かせんじゃね!?と考えましたが、こかしゃんに
「ヒラの食べ物BUFFは回避一択!」とデスヴォイスで一喝されましたので、
実行するならキッカーに反映させたく思います、ハイ

しかし最大の悩みは
シリアル常時撃ちにするかしないか である
にゅたこで蛇串シリアルか
モニになるか・・・なのである
シリアル撃てるか撃てないかで火力がマジで大きく左右される
昔はシリアルは常時撃たなくてもよかったけど、今の時代でトール調合脳筋と
渡り合うなら、シリアルのダメージでさえ割りと必須な気がしている

◎モニにした場合モニ以外の種族にはぶっぱシリアルを狙える
×種族をモニにしなくちゃならない
◎にゅたこで蛇串シリアルの場合は種族そのままでOK
×髪の毛のびるの早い(4顔にゅたこのボサ髪は死活問題)

仮にモニに種族変更した場合、
回避に種族補正が入るので食べなくなった回避BUFFの分をある程度カバーできる
しかも命中補正も入るのでキックが実質100→110になる
しかもしかもサイドキックの発生がにゅたこより早い
(※にゅたこだけ何故かサイド遅い。wikiで検証済みの模様)
生粋のモニコン共がモニコを使う言い訳になるだけあるよ、モニの能力は
能力ゆえに使いたくもなるわよ
シリアルが変身系の食べ物無しでにゅたこにもぶっぱ発動ができるのなら、
そもそもモニに変更なんて選択肢は私の中に存在すらしない
I Love にゅたこ!こんな苦悩は無用なんだぜ

というわけで
食べ物BUFF系統&種族系統で悩んでいるキッカーキャラでした
スキルは大分もう煮詰まっている気がします
トール装備め、本当に恨めしいよ
血雨使いも泣いてるんじゃないでしょうか
by otyou0710 | 2008-11-04 03:29 | MoEにっき

 icon作成/岡中様☆


by otyou0710