2006年 06月 23日
アリーナ死亡っぽい[追記]
から、ゴンゾ先生にメール送ってみた。
いつも楽しく遊ばせていただいております。
6月23日に導入されました同期改善パッチのことについて、報告をさせて
いただきます。確認済みのことかと思いますが、pre_age、北西アリーナに
おける同期が以前と比べ、素人目で見てもひどいものになっております。
具体的に申しますと、
◎ジャブ、アタック等の移動可能な技が、立ち止まっている相手に全く反応が出ない。
◎対象とテクニック使用者が向かい合って旋回移動中の攻撃はほぼ判定が出ない。
ということです。
※補足※
[アリーナのWarにはない楽しさとは?]
◎軍属関係なく対戦が出来る。
◎荷物をルートされることなく、殺伐としていない。
◎復活場所が近いので、気軽に戦うことが出来る。
MOEの醍醐味とも言えるWarに、今回の同期パッチが入り、同期が改善
されてきたことは、1プレイヤーとして嬉しく思いますが、同時にアリーナでの
対戦もよい交流の場となっていることも事実です。
このままではアリーナでの対戦が出来ないばかりか、warでの戦闘を望まない
プレイヤーも、軍属やNになって、森などで戦わなければならないことになります。
ということで、
北西アリーナにおける同期の改善を強く希望いたします。
以上
[追記]先生からのお返事
『 Master of Epic 』運営チームです。
ご意見、ご感想誠にありがとうございます。
今回いただいた件につきましては、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発の参考にさせていただきます。
またこのようなご意見、ご感想等ございましたら、随時ご連絡いただけると幸いです。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご意見ありがとうございました。
『 Master of Epic 』運営チーム
いわゆるテンプレート。
全 速 力 で 直 し て く れ
危機感ねーよ。。。。。
BGM
The Chemical Brothers-Denmark
いつも楽しく遊ばせていただいております。
6月23日に導入されました同期改善パッチのことについて、報告をさせて
いただきます。確認済みのことかと思いますが、pre_age、北西アリーナに
おける同期が以前と比べ、素人目で見てもひどいものになっております。
具体的に申しますと、
◎ジャブ、アタック等の移動可能な技が、立ち止まっている相手に全く反応が出ない。
◎対象とテクニック使用者が向かい合って旋回移動中の攻撃はほぼ判定が出ない。
ということです。
※補足※
[アリーナのWarにはない楽しさとは?]
◎軍属関係なく対戦が出来る。
◎荷物をルートされることなく、殺伐としていない。
◎復活場所が近いので、気軽に戦うことが出来る。
MOEの醍醐味とも言えるWarに、今回の同期パッチが入り、同期が改善
されてきたことは、1プレイヤーとして嬉しく思いますが、同時にアリーナでの
対戦もよい交流の場となっていることも事実です。
このままではアリーナでの対戦が出来ないばかりか、warでの戦闘を望まない
プレイヤーも、軍属やNになって、森などで戦わなければならないことになります。
ということで、
北西アリーナにおける同期の改善を強く希望いたします。
以上
[追記]先生からのお返事
『 Master of Epic 』運営チームです。
ご意見、ご感想誠にありがとうございます。
今回いただいた件につきましては、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発の参考にさせていただきます。
またこのようなご意見、ご感想等ございましたら、随時ご連絡いただけると幸いです。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご意見ありがとうございました。
『 Master of Epic 』運営チーム
いわゆるテンプレート。
全 速 力 で 直 し て く れ
危機感ねーよ。。。。。
BGM
The Chemical Brothers-Denmark
by otyou0710
| 2006-06-23 00:39
| MoEにっき

